#ifndef NUCLEO_H
#define NUCLEO_H

#include "SDL.h"

	class cNucleo
	{
	private:
		SDL_Surface *pantallaPrincipal;
	public:
		void LimpiarPantalla(int rojo=0,int verde=0,int azul=0);
		void ActualizarPantalla();
		bool InicializarPantalla(char * TituloAplicacion,int tamanoX,int tamanoY,int BitsPorPixel=0,Uint32 Banderas=0);
		void PonerSdlSurface(SDL_Surface *,int x,int y);
		void ObtenerTamanoPantalla(int &ancho,int &alto);
	};


#endif